仇殺系統搶先看

模式分類

玩家需要達到20級才能開啟仇殺功能。
0-20級:受到系統保護,不能實行強制PVP也不能被實行強制PVP。
當玩家在新手村時會受到系統保護,不能實行強制PVP也不能被實行強制PVP。
玩家可以在大世界中隨時隨地的與其他玩家進行強制PVP。
玩家可以在面板上進行PVP模式的開啟和切換。
當和平玩家收到攻擊時,和平模式會自動切換成自衛模式, 在此模式下,殺死攻擊自己的灰名以及紅名玩家不增加罪惡值。
殺死白名玩家仍然會增加罪惡值。

仇殺的模式分為:

公司模式:

不在公司中,公司模式選項隱藏。
玩家處於公司中,才可以開啟公司模式。
玩家可以自由攻擊怪物和其他玩家,但不能攻擊同公司成員。
隊伍模式:

不在團隊中,隊伍模式選項隱藏。
玩家處於隊伍中,才可以開啟隊伍模式。
玩家可以自由攻擊怪物和其他玩家,但不能攻擊同團隊成員。

殺戮模式:玩家可以自由攻擊任何玩家
和平模式:玩家只能攻擊怪物,不能攻擊任何玩家
自衛模式:玩家只能攻擊怪物,和攻擊自己的玩家
捕殺模式:玩家可以自由攻擊怪物和紅名的玩家

罪惡等級

玩家攻擊同陣營無罪惡值的玩家後,會增加自身的罪惡值,採用名字顏色的方式表現,名稱後面將會出現骷髏頭圖示。
備註:若玩家相互攻擊,首先主動使用惡意技能攻擊並命中對方玩家判斷為主動攻擊
紅名玩家被殺死,無論是誰擊殺的都不會增加自身罪惡值。
玩家擊殺越多的同陣營玩家,自身罪惡值越大,死後掉落的金錢越多。
當玩家名字達到紅色時,參與副本、競技場、戰場、公司資源爭奪戰等活動,名字顯示邏輯按照正常顏色名稱進行,但會保留骷髏頭圖示。
玩家可以通過屬性面板查看自身的罪惡值。
當玩家首次達到黑色名稱時,會獲得一個稱號【惡人之霸】

英雄功能

玩家在遊戲裡擊殺紅名玩家,會增加自身的正義值,採用名字顏色的方式表現,名稱後面將會出現正義圖示。
當藍名玩家攻擊了紅名以外的玩家,正義值直接清零,變成灰名。
大世界上線上一段時間未擊殺紅名的玩家其正義值會少量下降
當玩家名字達到藍色時,參與副本、競技場、戰場、公司資源爭奪戰等活動,名字顯示邏輯按照正常顏色名稱進行,但會保留正義圖示。

仇人功能

玩家在遊戲裡擊殺紅名玩家,會增加自身的正義值,採用名字顏色的方式表現,名稱後面將會出現正義圖示。
當藍名玩家攻擊了紅名以外的玩家,正義值直接清零,變成灰名。
大世界上線上一段時間未擊殺紅名的玩家其正義值會少量下降
當玩家名字達到藍色時,參與副本、競技場、戰場、公司資源爭奪戰等活動,名字顯示邏輯按照正常顏色名稱進行,但會保留正義圖示。

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